
Este item prende um personagem escolhido, impedindo que ele desafie ou vá para missão enquanto o item estiver em jogo, mas exige que você descarte uma carta ou bana o próprio item a cada início de turno para mantê-lo funcionando.
Use para neutralizar a maior ameaça do oponente por vários turnos, mas planeje ter cartas de sobra na mão para pagar o custo de manutenção. Funciona bem em decks controladores de Aço que já têm boa vazão de cartas e não se importam de descartar excedentes.
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