
Esta ação desexaure um personagem à sua escolha, mas impede que ele vá para missão pelo resto do turno.
Costuma ser usada em um personagem seu que já foi para missão, deixando-o pronto para desafiar como bloqueio de última hora; também serve para reprontificar um personagem exaurido do oponente antes de desafiá-lo, já que o efeito negativo não importa fora do seu turno.
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